Hay dos tipos de imágenes digitales claramente diferenciados: la imagen de mapa de bits (raster) y el gráfico vectorial.La imagen de mapa de bits (raster) está conformada por una rejilla de puntos (píxeles), cada uno de los cuales tiene asignado un valor (color, luminosidad, transparencia...) y, vistos todos juntos, forman la imagen.Así, la principal diferencia entre ambos es que, a medida que ampliamos una imagen raster, ésta perderá calidad hasta convertirse en un damero. Sin embargo el vector se puede ampliar sin límites sin menoscabar ésta. Una imagen vectorizada usada para un icono de escritorio se puede ampliar al tamaño de una valla publicitaria sin perjuicio en la definición.
El gráfico vectorial está formado por relaciones matemáticas entre puntos, formando objetos geométricos con sus características definidas (color, posición, tamaño...) por dichas relaciones.
Sin embargo, el gráfico vectorial no es apto para la representación de imágenes reales (fotografía, vídeo) debido a su complejidad. Convertir a datos matemáticos un paisaje, por ejemplo, viene limitado por el procesador, que debe convertir la imagen pixelada a datos matemáticos (y viceversa para abrir el archivo). De hecho el "peso" de un vector viene dado por su complejidad y no por su tamaño.
En una imagen vectorizada, la ampliación no afecta a la calidad de la imagen.
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En una imagen de mapa de bits (raster) la ampliación produce el efecto de pixelización.
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Al ampliar un raster con un editor de imágenes, éste
rellena los huecos con píxeles de colores parecidos a los
de su entorno, dando esta imagen borrosa.
Otro asunto es el formato de compresión de los archivos. Hay amplia variedad de tipos tanto para raster (.bmp, .gif, .jpg ...), como para vectores (..ai, .cdr, .wmf ...) cada uno con sus características y limitaciones.
Saludos. Jinks.



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